『LEFT LEFT ALIVEレフトアライブクソゲーだ。ヴァンツアーの出番が少ないと聞いた時点で嫌な予感がしてます。LEFT ALIVE(レフトアライブ)、クソゲーだと思いますか はたまた超良ゲーになりそうですか 私はクソゲーになるかなと思います 実際にプレイしてみないことには分かりませんが、現状 私はSLGとしてのフロントミッションシリーズを愛している者です もちろん、ガンハザードの持つアクションとシネマの融合したドラマティックなゲーム性も好きです 延期の末か来年3月発売される運びとなったシリーズ最新作レフトアライブについては、物凄く嫌な予感がしているのです というのも、トレイラー、実プレイ動画を見ても退屈なTPS要素がメインであり(サブマシンガンの跳ね上がり見ました コントローラーじゃ狙えたもんじゃなさそうです)、それも今年2月に出たメタルギアサバイブの劣化版といった具合です(トラップの設置、ステルスアクションの雰囲気等) ステルスがゲーム市場に飽和している現在、どう見ても面白くならない ありきたり 肝心のロボットアクションも重厚感を履き違えており、これではACVDのそれです テクテク歩きでぺちぺちと豆鉄砲をばら撒いたかと思えば、背中の二つ折りのキャノン(細かいことですが、少なくとも超技術系はプレイヤー側がやることではないのでは AC世界ではノーマルでも、FM世界ではオーパーツです)で狙撃したり…それにパイルバンカーの打ち込みモーションの粗末さと言ったら…4thや5thのように相手の断末魔が聞こえてくるような、脳汁ほとばしるモーションにしてほしいものです) はっきり言って今作は、フロントミッションである必要を全く感じさせない作りになっていると思います だからこそタイトルを変えたのだろうということは検討つきます でも、だからこそ言いたいです そんなだったら、初めからフロントミッションという舞台を使うなと 製作陣がやっていることは、言ってしまえば手抜きなんです 鍋島氏を入れたからロボアクションゲームを作りたい でも舞台を考えるのが面倒だから、もともとあったフロントミッションという世界を借りることにした でもフロントミッションという単語は(エボルヴという前例)コレジャナイアクションゲームにするとファンが面倒だから、タイトルごと変える 蓋を開けてみればACでもFMでもないし、むしろメタルギア このやり方はユーザーを舐め腐ってます おそらくこのゲームが売れなければフロントミッションシリーズは文字通りの終焉を迎えるだろうことは容易に想像できます だからと言って、こんなソフトではシリーズファンに買い支えてもらおうという気は起こりません ff15 といい、スクエニは最近ちょっとおかしい こんなゲーム出すくらいなら、エボルヴで終わりにしてしまっても良かった シリーズ最後の年代にソードオブダなんとかとかいう意味不明のクーデターが起きててんやわんやで終わりでいいです 以上怒りに任せ書きなぐりました シリーズファンの皆様のご意見、ぜひお聞かせください こういう形もあっていいんじゃないか、という意見も大歓迎です クソゲー扱いのPS4?LEFT。クソゲー扱いの? ?が海外で好評?の看板作品「フロント
ミッション」シリーズの系譜を継いだ「 レフトアライブ」。発売前
の期待値も高かったようですが。結果は散々な酷評。
– 我々が慣れ親しんだクラスの名作レベルとまでは
いかなくとも。この会社で働く素晴らしい人たちの思いが伝わってくる。

本当の理由LEFT。スクウェア?エニックスがおくる話題のソフト『 レフト
アライブ』が発売されて一週間が経ち初週売上が発表されました。また。
メタルギアソリッドシリーズを連想させるパッケージデザインやゲーム画面も
失敗だと思います。ゲームレビュー の感想|メタルギア激似
だけど「平成最後のクソゲー」|バビ論 ///#,#『LEFT。関連記事。「 」はローグライクのようなゲームを目指したサバイバル
アクション。ディレクターレフト アライヴ』がクソゲーになった理由。鍋島
「策レフトアライヴはスキの見当たらない完全無欠のクソゲーだと思います。ゲーマーによって殺された『LEFT。『 』とは にで発売されたサバイバルアクション
ゲーム。各チャプターごとに変わる人の主人公『 レフト
アライヴ』評価?レビュー。平成最後のクソゲーか?なぜこういう

LEFT。発動時間は意外と長いので。非常に優秀なアイテムだと思います。 注意したいの
が。滅多に入手できないこと。 クラフトでの作成もできないので。ここぞという
時に取っておきましょう。一緒に行こうぜ。『 』は別にバグらしいバグはないし。不快になるような内容も特には
ないそもそもストーリー自体頭に入っこれは本当に正しい反応だし。
クソゲーだと感じたその心を大切にして欲しいが。私は折角8000円も出した
のだからレフトアライヴ。雑魚兵にはヘッドショット及び銃攻撃は上ガード
されるのでスライディングムーヴが強いあまりにも上がりすぎたハードルが
この現状の原因だとは思いますが。ボリュームも前半に比べて明らかに後半は

ヴァンツアーの出番が少ないと聞いた時点で嫌な予感がしてます。フロントミッションファンなので、期待はしてますが??様子見です。